Asmodee
7 Wonders: duel
7 Wonders: duel
Quantitat de jugadors: 2.0-2.0
Temps de joc (min): 30.0-30.0
Edat recomanada: 10
En molts aspectes, 7 Wonders Duel s'assembla al seu joc pare 7 Wonders. Durant tres edats, els jugadors adquireixen cartes que proporcionen recursos o avancen el seu desenvolupament militar o científic per tal de desenvolupar una civilització i completar meravelles. La diferència de 7 Wonders Duel és que, com suggereix el títol, el joc és només per a dos jugadors.
Els jugadors no fan un draft de cartes simultàniament des de piles de cartes, sinó d'una exposició de cartes cobertes i descobertes disposades a l'inici d'una ronda. Un jugador només pot agafar una carta si no està coberta per cap altra, de manera que el temps entra en joc, com també ho fan les jugades de bonificació que permeten al jugador agafar una segona carta immediatament. Com al joc original, cada carta adquirida es pot construir, descartar per monedes o utilitzar per construir una meravella. Cada jugador també comença amb quatre cartes de meravella, i la construcció d'una meravella proporciona al seu propietari una habilitat especial. Només es poden construir set meravelles, de manera que un jugador es quedarà curt.
Els jugadors poden comprar recursos en qualsevol moment del banc, o poden guanyar cartes durant el joc que els proporcionin recursos per a futures construccions; a mesura que s'adquireixen, el cost d'aquests recursos augmenta per a l'oponent, representant el domini del propietari en aquesta àrea.
Pots guanyar 7 Wonders Duel d'una de tres maneres: cada vegada que adquireixes una carta militar, avances el marcador militar cap a la capital del teu oponent (també et dona un bonus en certes posicions). Si arribes a la capital de l'oponent, guanyes el joc immediatament. O si adquireixes sis dels set símbols científics diferents, aconsegueixes el domini científic i guanyes immediatament. Si no es produeix cap d'aquestes situacions, llavors el jugador amb més punts al final del joc guanya.