Devir
Fantasma blitz
Fantasma blitz
Quantitat de jugadors: 2.0-8.0
Temps de joc (min): 20.0-20.0
Edat recomanada: 8
del contingut proporcionat, mantenint les etiquetes HTML:En Balduin, el fantasma de la casa, va trobar una antiga càmera al celler del castell. Immediatament va fotografiar tot allò que li agrada fer desaparèixer quan fa de fantasma – incloent-se a si mateix, és clar. Desgraciadament, la càmera encantada fa moltes fotos amb els colors equivocats. De vegades l'ampolla verda és blanca, d'altres vegades és blava. Mirant les fotos, en Balduin ja no recorda què volia fer desaparèixer a continuació. Pots ajudar-lo amb la seva tasca de fantasma i dir ràpidament quin és l'objecte correcte, o fins i tot fer-lo desaparèixer tu mateix? Si agafes ràpidament els objectes correctes, tens bones oportunitats de guanyar...
El joc de reconeixement ràpid de formes i colors que posarà a prova els reflexos dels nens, les famílies i els jugadors per igual. A Ghost Blitz, cinc objectes de fusta esperen a la taula per ser agafats: un fantasma blanc, una ampolla verda, un ratolí gris adorable, un llibre blau i una còmoda cadira vermella. Cada carta del dau mostra imatges de dos objectes, amb un o ambdós objectes amb el color equivocat. Amb tots els jugadors jugant alhora, algú revela una carta i llavors els jugadors intenten agafar l'objecte "correcte" – però quin objecte és el correcte?
- Si un objecte té el color correcte – per exemple, una ampolla verda i un ratolí vermell – llavors els jugadors han d'agafar aquest objecte amb el color correcte.
- Si ambdós objectes tenen el color equivocat – per exemple, un fantasma verd i un ratolí vermell – llavors has de buscar l'objecte i el color que no estan representats entre els quatre detalls mostrats. En aquest cas, veus verd, vermell, fantasma i ratolí, així que els jugadors han d'agafar el llibre blau.
El primer jugador que agafi l'objecte correcte es queda la carta i revela la següent carta del dau. Si un jugador agafa l'objecte equivocat, ha de descartar una carta que hagi recollit anteriorment. Un cop s'acabi el dau de cartes, el joc s'acaba i guanya qui hagi recollit més cartes!
Reimplementació de:- Knapp daneben, publicat el 2004 per HABA.