Hasbro
Monopoly classic
Monopoly classic
Quantitat de jugadors: 2.0-8.0
Temps de joc (min): 60.0-180.0
Edat recomanada: 8
Tema
Els jugadors fan el paper de propietaris de terres, intentant comprar i després desenvolupar les seves terres. Els ingressos es guanyen quan altres jugadors visiten les seves propietats i es gasta diners quan visiten propietats que pertanyen a altres jugadors. Quan arriben temps difícils, els jugadors poden haver d'hipotecar les seves propietats per recaptar diners per a multes, impostos i altres desgràcies.
Jugabilitat
Al seu torn, un jugador llança dos daus i es mou aquest nombre d'espais al voltant del tauler. Si el jugador aterra en una propietat encara no posseïda, té l'oportunitat de comprar-la i afegir-la a la seva cartera o permetre que el banc la subhasti al millor postor. Si un jugador posseeix tots els espais dins d'un grup de colors, llavors pot construir cases i hotels en aquests espais, generant encara més ingressos dels oponents que hi aterren. Si aterra en una propietat que pertany a un altre jugador, ha de pagar a aquest jugador un lloguer d'acord amb el valor de la terra i qualsevol edifici que hi hagi. Hi ha altres llocs al tauler que no es poden comprar, sinó que requereixen que el jugador extregui una carta i realitzi l'acció a la carta, pagui impostos, cobri ingressos o fins i tot vagi a la presó.
Objectiu
L'objectiu del joc és ser l'últim jugador que quedi amb diners.
Impacte cultural en les regles
El Monopoly és inusual en el sentit que el joc té regles oficials impreses, però la majoria dels jugadors aprenen a jugar d'altres, sense arribar a aprendre mai la manera correcta de jugar. Això ha portat a la canonització d'una sèrie de regles casolanes que fan que el joc sigui més agradable per als nens (i els mals perdedors), però perjudiquen la jugabilitat impedint que els jugadors es quedin en fallida o alentint la taxa d'adquisició de propietats. Una regla casolana comuna fa que els jugadors posin qualsevol diners pagats al banc al centre del tauler, on un jugador pot guanyar aquest jackpot aterrant a l'Aparcament Gratuït. Això evita que el joc tregui diners del joc, i com que els jugadors cobren 200 $ cada vegada que passen per la Sortida, això resulta en bancs cada vegada més grans i jugadors que sobreviuen als lloguers que haurien d'haver-los portat a la fallida. Una altra regla casolana permet als jugadors prendre "préstecs" del banc en lloc de fer fallida, la qual cosa significa que el joc no acabarà mai. Algunes regles casolanes sorgeixen de la ignorància en lloc d'intents de millorar el joc. Per exemple, molts jugadors no saben que les propietats on s'aterra però es deixen sense comprar van a subhasta, i fins i tot alguns que saben subhastar no saben que la puja comença a 1 $, la qual cosa significa que un jugador pot pagar molt per sota del preu llistat per una propietat subhastada.
Antecedents
Als EUA el 1933, Charles Darrow va idear el Monopoly basat en un joc anterior d'Elizabeth J. Magie. La patent es va presentar el 31 d'agost de 1935 mentre el joc estava a la venda a Amèrica. Basat en un joc anterior, The Landlord's Game, al principi va ser rebutjat per Parker Bros., per ser massa complicat per tenir èxit. Quant podrien equivocar-se! Va arribar al Regne Unit el 1936, fabricat sota llicència per Waddingtons. Darrow va morir el 1967 després d'haver aconseguit desenvolupar un dels jocs de taula més reeixits de tots els temps. Va ser guardonat com a Joc del Segle per la TRA (Toy Retailers Association).
Monopoly va ser patentat el 1935 per Charles Darrow i llançat per Parker Brothers. El joc era en realitat una de les diverses variants existents en aquell moment, totes les quals es remunten a un joc anterior de 1904 d'Elizabeth J. Magie anomenat The Landlord's Game. Magie era una defensora de l'Impost Únic proposat pel famós autor Henry George. El joc va ser dissenyat per mostrar els mals de guanyar diners del lloguer de terres (ja que porta a la destitució de tots menys un jugador) i les virtuts de l'Impost Únic proposat - els jugadors podien triar jugar segons les regles regulars o les regles alternatives de "Impost Únic".
El joc no va anar enlloc i Magie va perdre interès en ell. No obstant això, van evolucionar variacions del joc, i les versions casolanes van viatjar amunt i avall de la costa atlàntica i fins i tot tan lluny com Michigan i Texas, desenvolupant-se al llarg del camí. Finalment, el joc va ser observat per Charles Darrow, qui el va presentar al món en la seva forma actual.
Re-implementa:Ampliat per:
Oficial
No oficial