GDM
Sherlock q2: 13 rehenes
Sherlock q2: 13 rehenes
Quantitat de jugadors: 1-8
Temps de joc (min): 60-60
Edat recomanada: 8
"La unitat tàctica ha intervingut en un robatori d'ostatges, però els lladres han desaparegut, què ha passat?, per què? Seguiu les pistes amb el vostre equip d'investigadors per respondre aquestes preguntes i altres preguntes. Trobareu les joies robades?" (de la contraportada del joc)
En cada cas Q, intenteu resoldre un cas misteriós amb 32 pistes, amb els jugadors revelant una pista a la vegada fins que totes les cartes hagin estat revelades o descartades. Durant el vostre torn, cada jugador ha de realitzar una de les següents accions:
A) Revelar informació:
Trieu una carta de la vostra mà i col·loqueu-la sobre la taula, perquè tots els jugadors puguin llegir o veure tota la informació.
Us recomanem que llegiu en veu alta tota la informació compartida quan la col·loqueu sobre la taula. Si jugues una pista que resulta ser irrellevant
per al cas, perds punts al final del joc, però ves amb compte! Algunes pistes són vitals per resoldre el cas.
Podeu compartir i exposar les vostres teories en qualsevol moment i parlar de les cartes que teniu a la mà, però no podeu mostrar-les als altres jugadors i només podeu llegir en veu alta les paraules escrites en negreta o el text emmarcat dins d'una imatge:
Al final del joc, quan totes les cartes de pistes hagin estat revelades o descartades, heu de revisar acuradament tota la informació disponible i preparar una teoria del que ha passat, treballant tots junts. Llavors, obriu el qüestionari i responeu totes les preguntes. Durant aquesta fase del joc, podeu parlar lliurement sobre les vostres cartes descartades o la informació que recordeu d'elles. Cada resposta correcta sumarà dos punts.