Arrakis Games Games
Spirit island
Spirit island
Quantitat de jugadors: 1-4
Temps de joc (min): 90-120
Edat recomanada: 13
Als indrets més remots del món, encara existeix la màgia, encarnada pels esperits de la terra, del cel i de cada cosa natural. A mesura que les grans potències d'Europa estenen els seus imperis colonials cada vegada més lluny, inevitablement reclamaran un lloc on els esperits encara tenen poder - i quan ho facin, la pròpia terra lluitarà al costat dels illencs que hi viuen.
Spirit Island és un joc cooperatiu complex i temàtic sobre la defensa de la vostra illa natal dels Invasors colonitzadors. Els jugadors són diferents esperits de la terra, cadascun amb els seus propis poders elementals únics. Cada torn, els jugadors trien simultàniament quines de les seves cartes de poder jugar, pagant energia per fer-ho. L'ús de combinacions de cartes de poder que coincideixin amb les afinitats elementals d'un esperit pot atorgar efectes bonificats gratuïts. Els poders més ràpids tenen efecte immediat, abans que els Invasors s'estenguin i assolin, però altres màgies són més lentes, requerint previsió i planificació per utilitzar-les eficaçment. En la fase d'Esperit, els esperits guanyen energia i trien com / si Créixer: per recuperar cartes de poder utilitzades, per buscar nous poders o per estendre la seva presència a noves àrees de l'illa.
Els Invasors s'expandeixen pel mapa de l'illa d'una manera semi-predictible. Cada torn exploren algunes terres (porcions de l'illa); el següent torn, construeixen en aquestes terres, formant assentaments i ciutats. El torn després d'això, les assolen, portant la maledicció a la terra i atacant qualsevol illenc nadiu present. Els illencs lluiten contra els Invasors quan són atacats i presten als esperits alguna altra ajuda, però no sempre ho fan exactament com esperàveu. Alguns Poders funcionen a través dels illencs, ajudant-los (per exemple) a expulsar els Invasors o netejar la terra de la maledicció.
El joc s'intensifica a mesura que avança: els esperits estenen la seva presència a noves parts de l'illa i busquen poders nous i més potents, mentre que els Invasors intensifiquen els seus esforços de colonització. Cada torn representa 1-3 anys d'història alternativa. A l'inici del joc, guanyar requereix destruir cada últim assentament i ciutat del tauler - però a mesura que espanteu més als Invasors, la victòria es torna més fàcil: fins i tot fugiran si queden alguns assentaments o ciutats. La derrota arriba si algun esperit és destruït, si l'illa és envaïda per la maledicció o si s'esgota la pila d'Invasors abans d'aconseguir la victòria.
El joc inclou diferents adversaris contra els quals lluitar (per exemple: una Colònia Minera Sueca o una Colònia Britànica Remota). Cadascun canvia el joc de diferents maneres i ofereix un camí diferent d'augments de dificultat per mantenir el joc desafiant a mesura que guanyeu habilitat.