Maldito
Todo el mundo miente
Todo el mundo miente
Quantitat de jugadors: 2.0-4.0
Temps de joc (min): 120.0-180.0
Edat recomanada: 14
Batman: Tothom menteix és un joc de deducció per resoldre crims per a 2-4 jugadors ambientat en la rica tradició dels còmics de l'univers Batman. Els jugadors assumeixen els rols de quatre investigadors clau: el periodista intuïtiu Warren Spacey, la tenaç reportera Vicki Vale, el brutenc detectiu Harvey Bullock o l'astuta Catwoman, que es veuen atrapats en una sèrie d'esdeveniments misteriosos que tenen lloc a Gotham City.
Al llarg del joc, els jugadors cooperativament prenen decisions per dirigir la investigació i intentar resoldre una sèrie de casos desafiants. Visiten llocs famosos de Gotham City (com la Batcova, l'Asil d'Arkham, la Presó de Blackgate i la Gaseta de Gotham City) i es creuen amb coneguts personatges de Batman (com Batman, El Pingüí, Pamela Isley, Mr. Freeze, L'Espantaocells i més) mentre intenten seguir pistes, identificar sospitosos i reunir prou informació per ajudar a salvar Gotham City. El joc també incorpora un nou mecànic d'agenda oculta, que assigna objectius secrets i condicions úniques de victòria per a cada jugador segons el personatge de DC que representen.
A Batman: Tothom menteix, els jugadors utilitzen una varietat de components de joc físics i digitals: un deix de cartes amb pistes essencials i girs argumentals, diversos fulls físics i un lloc web dedicat amb accés als recursos del món real dels arxius de la Gaseta de Gotham City, per una experiència veritablement immersiva. El joc també presenta una altra novetat temàtica: les Escenes, que donen vida a moments memorables del joc a través d'il·lustracions originals de còmics que semblen arrencades directament de les pàgines i vinyetes dels estimats còmics.
Començant amb un Pròleg introductori dissenyat per familiaritzar els jugadors amb les regles del joc, Batman: Tothom menteix continua amb tres grans casos per resoldre, cadascun amb una durada aproximada de 2-3 hores. Cada cas es pot jugar per separat com a episodis independents, però si els jugadors resolen els quatre casos, desembolicaran una narrativa mestra amb un clímax èpic. Cada escenari acaba amb un informe final amb preguntes que verifiquen com d'bé ha investigat l'equip el cas.
—descripció de l'editorial